ソラマメブログ
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2008年04月14日

Presented by SE○A

Presented by SE○A
車の息抜きに某ゲームに出てくる骨々ロボの武器作り始めた。

記憶粘土使用につき大鎌とランチャーの2形態の変形くらい楽勝!!……のハズ。あとはグリップつくって細かいディティール部品追加して、変形を覚えさせればとりあえず見た目は終了。

銃のスクリプトで弾くらいは飛ばせるようにしたいな~。
でも衝撃波との切り替えはどうするか。

大鎌は振るだけにしときます。せめて軌跡に紫の残像出したいけど(笑)

でも「ラインをとにかくシャープに!」とか思ってストライプもプリムでつくってたらすでに160プリムくらい消費してたり。プリム数制限を楽々突破しちゃったのでもう自宅ではつくれません(笑)

Presented by SE○A
「そんなのテクスチャで描けよ!」って怒られそうな細かい場所もシャープにしたいのでプリム使用。

ま、装着アイテムだからいいよね?


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Posted by Wraith Rossini at 08:30│Comments(0)オブジェクト製作
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